Tibet, 1916: A Journalistin Alexandra David-Néel nyomdokaiba lépve az 1-6 játékosok izgalmas kalandra indulnak. Ceylonon és Indián keresztül az ismeretlenbe jut egészen Tibetig. A két szabálykártya mutatja be a kalandjáték akcióját, amelyek után a játék azonnal elkezdődik. Néhány térkép helyszíneket mutat, mások olyan döntések elé állítják a csapatot, amelyek más térképekre vonatkoznak, és befolyásolják a játék további menetét. Kártyáról kártyára bontakozik ki a történet. Hogyan fog végződni? Ebben a kalandjátékban a játékosok közösen döntik el, hogyan bontakozik ki a történet. Irány a kaland!
*A fenti szöveg automatikusan lett létrehozva. Az eredeti, idegen nyelvű leírást az "Eredeti leírás" lapfül alatt találod.