REJTVÉNYES ÉS MEGFIGYELÉSES JÁTÉK. A kalandorok 3D-s agyagtömböket helyeznek el egy központi, kiemelt játékterületen azzal a céllal, hogy kitöltsék saját kéréskártyáikat. A kihívást még érdekesebbé teszi, hogy minden játékos a saját „2D-s” nézőpontjára korlátozódik. Minden körben a kalandorok húzhatnak új tömböket a készletből, vagy elhelyezhetnek EGY tömböt a közös mezőre. Ezután ellenőrizhetik, hogy teljesítettek-e kéréskártyákat, mielőtt kitöltenék a kezükben lévő kártyáikat. Az a kaland, amelyik először teljesíti a játékosok száma által előírt számú kéréskártyát, véget vet a játéknak. A pontszámokat összeadják, és egy játékost neveznek meg győztesnek.
*A fenti szöveg automatikusan lett létrehozva. Az eredeti, idegen nyelvű leírást az "Eredeti leírás" lapfül alatt találod.