Az Ironwood egy szabályoktól mentes, erősen aszimmetrikus, kártyavezérelt taktikai játék 1-2 játékos számára. Minden körben te és az ellenfeled felváltva játszotok ki összesen 3 frakcióspecifikus kártyát az akcióhatásaikhoz. Ezek a hatások magukban foglalják a harcoscsapatok pozicionálását, harc kezdeményezését, kristályok kinyerését, ideiglenes passzív hatások
Az Ironwood egy szabályoktól mentes, erősen aszimmetrikus, kártyavezérelt taktikai játék 1-2 játékos számára. Minden körben te és az ellenfeled felváltva játszotok ki összesen 3 frakcióspecifikus kártyát az akcióhatásaikhoz. Ezek a hatások magukban foglalják a harcoscsapatok pozicionálását, harc kezdeményezését, kristályok kinyerését, ideiglenes passzív hatások adományozását és sok mást. Amikor harc történik, ugyanazokat a kártyákat használjátok a harci értékükhöz, egyidejűleg harci bónuszok megszerzésére, veszteségek okozására és elhárítására, valamint harcoscsapataid dominanciájának növelésére a harc megnyerése érdekében.
A két frakció teljesen aszimmetrikus a játékstílusában, a paklijaiban, a győzelmi feltételeiben – még abban is, hogy a térkép mely részeihez férhetnek hozzá.
A Vasasok Commander-jaként elsődleges célod a külső hegyekben lévő kovácsműhelyeid alapjainak lerakása, és miután elegendő kristályt gyűjtöttél, kohókat építhetsz az alapokra. Chieftain of the Woodwalkers-ként a küldetésed az, hogy látomáskártyák segítségével megtaláld néped ősi totemjeit, megtisztítsd az utat hozzájuk a Vasasok harcosainak legyőzésével, és végül biztosítsd őket a külső erdőkben, a Vasasok hatókörén kívül. Miután visszaszerezted a harmadik totemet Vezérként, vagy megépítetted a harmadik Kohót Commander-ként, azonnal megnyered a játékot.
Az Ironwoodban egy alacsony fenntartási költségű szóló mód is található a Vaspáncélosok és a Fajárások ellen. Bár mindkét szóló ellenfél ugyanazon fő elvek alapján működik, mindegyikük a saját frakciójának egyedi aspektusait és tulajdonságait hordozza.