Az elveszett becsület visszaszerzéséhez vezető út mélyebbre visz a Chronicles játékkal, a Vindication második kiegészítőjével. A Chronicles több narratívát, elmélyülést és történetet ad a meglévő Vindication élményhez, mind magán a szigeten, mind a saját személyes utazásodon.
A narratívaválasztásos krónikakártyák döntési és intrikaszintet adnak, amelyek életre keltik a történetet. Minden alkalommal, amikor lapot szerzel a játékban (társ, ereklye, tulajdonság, szörny, háziállat stb.), egy másik játékos húz és felolvas egy krónikakártyát, amely egy narratív kérdést és egy döntést kínál, végső soron elmesélve, hogyan szerezted meg a lapot. Ahogy bővíted a tablódat, úgy írod le a saját utazásodat is.
Ezeket a döntéseket új, nagyméretű, színes papír játékoslapokon rögzítik. Hozz elegendő döntést egy adott tulajdonság megtestesítőjéért, és legendássá válsz az adott tulajdonság alapján, ami egy erős új képességet és egy nagy, gyönyörű tarot kártyát jelent, amit a nyomorult lapkád mellé helyezhetsz, hogy még jobban érezd magad a fejlődéseddel kapcsolatban.
Mindeközben különféle globális eseményekkel kell szembenézned, amelyek tombolnak az egész land. Időnként senki sem látogathat meg egy fogadót, amíg az összes banditát el nem űzték. Furcsa ködök tehetik a térkép szélén való utazást különösen veszélyessé. Több tucat egyedi esemény változtatja meg dinamikusan a játék állását – amíg valaki meg nem oldja, és hatalmas jutalmat nem szerez.
*A fenti szöveg automatikus fordítással lett létrehozva. Az eredeti, idegen nyelvű leírást az alábbiakban találod.
The road to restoring your lost honor goes deeper with Chronicles, the second expansion to Vindication. Chronicles adds more narrative, immersion, and story to the existing Vindication experience, both for the island itself and for your own personal journey.
Narrative-choice chronicle cards add a layer of decision and intrigue that bring your story to life. Each time you gain a card in the game (companion, relic, trait, monster, pet, etc) another player will draw and read a chronicle card, which presents you with a narrative prompt and a decision, ultimately telling the story of how you obtained that card. As you grow your tableau, so too do you chronicle your own journey.
These decisions are further recorded on new, large, full color paper player sheets. Make enough decisions embodying a certain attribute and you become legendary for that attribute, gaining you a powerful new ability and a big gorgeous tarot card to place next to your wretch tile to help you feel extra good about your progress.
All the while, you must confront various global events that rage across the land. At times no one may visit an inn until all the bandits have been run off. Strange mists may make traveling the edge of the map extra perilous. Dozens of unique events change the game state in some dynamic way — until someone deals with it and claims a huge reward.