Egy néma vicsorgás volt az első jele annak, hogy ezekben a romokban valami rejtőzik. Valami veszélyes. Valami agyarakkal, karmokkal, vastag szőrrel és
Sötétvörös szemekben rejtőzött düh. Hét farkas lépett lassan körül, nyelvükről csöpögött a nyál. Így halok meg…
A Neuroshima Hex: Beasts egy új frakcióbővítés a legkelendőbb Portal Games játékhoz.
Örökzöld cím Neuroshima Hex. Az új hadsereg különféle állatfajokat képvisel, amelyek túlélték Moloch támadását. Ezek a bestiák vadak, és csak egyetlen céljuk van: megvédeni a területüket. Senkit sem kímélnek, beleértve a sajátjukat sem.
A kiegészítő egy új játékkoncepciót vezet be - a baráti tüzet. A vadság és a harag megállíthatatlan, és az új hadsereg egységei megsebezhetik saját baráti mezőiket.
A Neuroshima Hex: Beasts játékot Joanna Kijanka tervezte, a fejlesztője pedig Michał Walczak. Mindkét név nagy tiszteletnek örvend a rajongók körében, és jól ismertek a Neuroshima korábbi kiegészítőin végzett munkájukról.
*A fenti szöveg automatikus fordítással lett létrehozva. Az eredeti, idegen nyelvű leírást az alábbiakban találod.
A silent snarl was the first sign that in these ruins there was something hiding. Something dangerous. Something with fangs, claws, thick fur, and
fury held within dark red eyes. Seven wolves slowly stepped in to surrounding me, saliva dripping from their tongues. So this is how I die…
Neuroshima Hex: Beasts is a new faction expansion to the best-selling Portal Games
evergreen title Neuroshima Hex. The new army represents various animal species that survived Moloch’s attack. These beasts are fierce, and they have but a single goal: to protect their territory. They spare no one, including their own.
The expansion introduces a new game concept - friendly fire. Ferocity and wrath are unstoppable and units in the new army can damage their own friendly tiles.
Neuroshima Hex: Beasts was designed by Joanna Kijanka and developed by Michał Walczak, both names highly respected by fans and well known from their work on previous expansions for Neuroshima.