Terra Mystica frakciói megnyitották kapuikat a kereskedelmi állomáson túli üzleti lehetőségek előtt a Terra Mystica: Merchants of the Seas játékban. Több kereskedelem folyik a frakciók között vadonatúj hajóikkal, amelyek a folyókon közlekednek. Egy új nagy épület, a hajógyár, fejleszti a hajózási lehetőségeket vagy a hatótávolságot, és húsz frakciótábla-bővítménnyel rendelkező hajókat gyárt.
Az exportáló frakciók GYP-t és erőforrásokat kapnak a szállított épülettől függően. Az ellenfél hajóját importáló és fogadó frakciók hatalomra tesznek szert. A hajók ásni és építkezni fognak a szomszédos hatszögekben, ezért vigyázz! A hajók fel is fogyaszthatók, és új lakóhelyeket is létrehozhatnak. A hajómozgás és a lakóhely akciók új taktikai mozgási elemet adnak a Terra Mystica már amúgy is mély stratégiájához, miközben megőrzik a tökéletes információt.
A frakcióknak alkalmazkodniuk kell egy teljesen új, 12 körös pontozólapkából álló készlethez, négy új, hajókkal kapcsolatos kegyhez, három új bónuszlapkához, három további hatalomakcióhoz, városlapkákhoz és két térképhez: Loon-tavakhoz és Fjordokhoz. A térképek és a körös pontozás nagy része igény szerint az alapjátékban is használható.
A Tűz és Jég kiegészítő nem kötelező, de a hozzájuk tartozó anyagok biztosítottak.
*A fenti szöveg automatikus fordítással lett létrehozva. Az eredeti, idegen nyelvű leírást az alábbiakban találod.
The factions of Terra Mystica have opened their doors for business beyond the trading post in Terra Mystica: Merchants of the Seas. More trade flows between the factions with their brand new ships sailing on the rivers. A new large building, the shipyard, upgrades your shipping or range and produces ships with twenty faction board extensions.
Factions that export will receive VP and resources depending on the building they deliver to. Factions importing and receiving an opponent's ship will gain power. Ships will dig and build in adjacent hexes, so watch out! Ships can also be consumed and form new Dwellings. The ship movement and Dwelling actions add a new tactical movement element to the already deep strategy of Terra Mystica while maintaining perfect information.
The factions must also adjust to an entire new set of 12 round scoring tiles, four new Ship related Favors, three new bonus tiles, three additional power actions, town tiles, and two maps: Loon Lakes and Fjords. The maps and most of the round scoring may also used be used with the base game if desired.
The Fire and Ice expansion is not required, but the material for them is provided.