Bolygónk kifogyott az erőforrásokból, és kénytelenek vagyunk költözni. Felfedeztünk egy sor bolygót, és elküldtük rovereinket, hogy teszteljék a környezetüket a kolonizáció reményében. Rovereink 1-6 életképes kolonizációs lehetőséget erősítettek meg.
Az Ismeretlen Bolygó egy 1-6 játékos számára készült versenyjáték, amelyben a játékosok megpróbálják kifejleszteni a legjobb bolygót. Minden körben minden játékos elhelyez egy poliomino alakú, kettős erőforrású lapkát a bolygójára. Minden erőforrás a bolygón való élet fenntartásához szükséges infrastruktúrát jelképezi. Minden lapkaelhelyezés fontos a bolygó hatékony lefedéséhez és a bolygó motorjának felépítéséhez. A lapka elhelyezése után a játékosok két akciót hajtanak végre, amelyek a lapkán található két infrastruktúra típushoz kapcsolódnak. Egyes lapkalehelyezések "meteorokat" aktiválnak, amelyek megnehezítik az összes bolygó fejlesztését, és megakadályozzák, hogy pontokat szerezzenek a meteor sorában és oszlopában.
A Planet Unknown a népszerű polyomino trendet újítja meg azáltal, hogy lehetővé teszi az egyidejű, mégis stratégiai körökre osztott játékot az asztal közepén található Lazy S.U.S.A.N. űrállomáson keresztül.
*A fenti szöveg automatikus fordítással lett létrehozva. Az eredeti, idegen nyelvű leírást az alábbiakban találod.
Our planet has run out of resources, and we are forced to move. We have discovered a series of planets and sent our rovers to test their environment with the hope of colonization. Our rovers have confirmed 1-6 viable colonization options.
Planet Unknown is a competitive game for 1-6 players in which players attempt to develop the best planet. Each round, each player places one polyomino-shaped, dual-resource tile on their planet. Each resource represents the infrastructure needed to support life on the planet. Every tile placement is important to cover your planet efficiently and also to build up your planet's engine. After placing the tile, players do two actions associated with the two infrastructure types on the tile. Some tile placements trigger "meteors" that make all planets harder to develop and prevent them from scoring points in the meteor's row and column.
Planet Unknown innovates on the popular polyomino trend by allowing simultaneous, yet strategic turn-based play via the Lazy S.U.S.A.N. space station in the center of the table.